帮助说明
  • 1. 概述
  •         安装Revit插件,此插件能够一键发布轻量化模型,将模型的三维视图转换为支持在Web端显示的文件,并上传至服务器;可以在Web端和移动端显示、操控模型,如:旋转、平移、缩放、剖切以及显示模型属性、视点等。
  • 1.1 产品功能列表
  • 1.2 产品功能列表
  • 1.3 产品总览
  • 1.4 产品使用的基本流程
  • 1.5 产品使用的基本流程
  • 1.6 产品使用的基本流程
  • 1.7 产品使用的基本流程
  • 2. 模型上传
  • 2.1Revit 插件导出
  •         在Revit插件菜单栏中点击登录按钮,进入登录界面,输入用户名与密码即可登录,默认使用上次的登录地址,若为首次登录,则需要输入服务器端的地址(由部署服务器端程序的技术支持人员提供),点击取消放弃登录操作及设置。
  •         在至少存在一个三维视图的情况下,点击插件菜单栏中导出按钮,进入导出设置界面,完成设置后按确定开始导出
  • 点击查看,可以在线预览模型。
  •         导出成功后,若想退出,则在插件菜单栏中点击退出按钮,直接退出登录。
  • 2.2 Navisworks 插件 (beta版) 导出
  •         Navisworks 支持的模型格式
  • 在Navisworks插件菜单栏中点击登录按钮,进入登录界面,输入用户名与密码即可登录。
  • 文件导出,模型预处理。
  • 导出成功,可以点击“查看”按钮直接在浏览器中查看。
  • 导出成功后,若想退出,则在插件菜单栏中点击退出按钮,直接退出登录,如图。
  • 2.3 IFC/DWG 模型上传
  • 支持IFC文件直接上传显示。
  • 支持DWG文件直接上传
  • 3. 模型库和项目
  •         在浏览器中输入网址,进入登录界面,输入用户名与密码即可登录。
  •         普通用户登录可以查看:产品介绍界面、模型管理界面、模型库界面、个人中心界面、帮助界面。
  •         管理员登陆可以查看:产品介绍界面、模型管理界面、模型库界面、个人中心界面、设置界面、帮助界面。
  • 3.1产品介绍
  •         产品介绍界面主要列举了isBIM云立方的优势。
  •         产品介绍界面。
  •         2017 SP3 新功能。
  •         2017 SP2 新功能。
  •         2017 SP1 新功能。
  • 3.2 模型库
  •         在模型管理页面显示模型上传引导,分为Revit文件,Navisworks文件通过云立方客户端一键上传。
  •         IFC / DWG文件通过云立方网站。
  •         在模型管理页面可以查看模型列表、删除模型、转换模型共享状态。
  •         在模型管理页面显示模型上传引导,分为Revit文件,Navisworks文件通过云立方客户端一键上传。
  •         模型包括三维模型Revit / Navisworks / IFC和二维DWG图纸。
  •         在模型管理界面点击三维模型可以跳转到三维模型展示界面。
  •         在模型管理界面点击二维图纸可以跳转到二维图纸展示界面。
  • 模型库
  • 模型上传引导界面
  • 上传成功后,在模型库的模型列表中自动加载显示刚才上传的模型。
  • 3.3 基于模型的评论
  • 鼠标悬停在模型缩略图上,点击出现的对话图标,则弹出基于该模型的讨论
  • 在输入框中输入文字信息,点击发送按钮,则可以发送信息内容
  • 同时支持快捷键,按下Enter发送内容/Ctrl+Enter换行
  • 基于模型的讨论
  • 3.4项目管理
  •         SP3中完善了项目管理权限
  • 普通用户不能创建项目,需管理员级别方可创建项目。
  • 3.4.1 创建新项目
  •         在项目管理页面,点击第一个窗口“创建新项目”按钮,可以创建新项目
  •          在弹出的新建项目弹框中,可以输入项目名称,也可以在默认图片中选择项目封面
  •          也可以在自定义图片中上传封面图片
  • 3.4.2 项目讨论
  • 点击模型缩略图的“气泡”图标,在弹出的讨论框中,可以对该模型进行讨论
  • 3.4.3 项目详情页面
  • 非管理级别用户不可新增加项目模型。
  •         项目模型显示。
  •         在新弹出的“从模型库中选择模型”,在模型列表中选择模型,可以加载到该项目中,如果模型库中没有模型,先上传模型到模型库。
  • 点击“选择项目模型”按钮,可以合并模型视点并查看
  •          在弹出的“选择项目模型”弹框中,选择模型的视点合并成新的模型并预览。
  •          支持不同专业的BIM模型在用一个场景中合并显示。
  • 4. 三维模型展示
  •         模型效果显示增强。
  •         支持纹理、材质、光照等显示特效,效果逼真。
  • 4.1 三维图纸展示
  •         在模型展示界面,可以对模型进行操控。
  • 模型展示界面工具条
  • 进入主视图
  • 视图管理(三视图切换/全屏)
  •         三视图切换
  • 剖切(六面剖切/任意面剖切)
  • 六面剖切
  • 任意面剖切
  • 管理批注
  •         点击“添加批注”按钮,鼠标样式变为“精确选择的样式”,在场景中选择一个面,点击,将会绘制一个球形+文字,如图
  • 管理批注
  •         绘制完图形后,在批注管理界面上,显示出“批注内容”,用来添加批注文字
  • 批注管理
  • 四个功能面板
  •         点击工具条中的图标可分别或同时显示四个面板:场景树、属性、视图切换、视点管理。
  • 模型展示的四个功能面板
  • 场景树
  •         场景树构件按专业,按标高分类。
  •         支持搜索。
  •         与三维场景里的构件联动。
  • 场景树
  • 测量
  •         点击工具栏中的测量功能,可以测量模型。
  •         测量单位分为英制和公制显示。
  • 测量
  • 漫游
  •         新增漫游,点击工具栏中的漫游功能,可以漫游场景。
  •         鼠标左键:控制视角。
  •         键盘:WSAD键控制前后左右;↑↓键控制上下平移。
  • 漫游
  • 居中
  •         未选中构件,单击右键,选择“居中显示”,则整个模型居中显示。
  •         选中构件,单击右键,选择“居中显示”,则构件居中显示。
  • 居中
  • 构件显隐
  •         选中构件,单击右键,选择“隐藏当前对象”,则可以隐藏构件。
  •         选中构件,单击右键,选择“隐藏非当前对象”,则可以隐藏除当前构件外的所有构件。
  •         选中构件,单击右键,选择“显示所有对象”,则可以显示所有构件。
  • 构件显隐
  • 调节透明度
  •         模型所属者或管理员级别用户选中构件,单击调节透明度按钮,在弹出的透明度面板拖拽控件,则可改变该构件的透明度,构件透明度修改之后可以永久保存。他人模型非管理员级别或所属者不可修改。
  • 调节透明度
  • 调节颜色
  •         模型所属者或管理员级别用户选中构件,单击调节颜色按钮,在弹出的色板选择颜色,则该构件被赋予颜色构件颜色修改之后可以永久保存。他人模型非管理员级别或所属者不可修改。
  • 构件颜色调整
  • 二维码定位构件
  •         利用手机浏览器打开云立方,扫描二维码,(二维码需要利用isBIM魔术师的二维码生成工具生成),系统会自动定位聚焦到二维码所对应的构件上。
  • 扫描二维码定位构件
  • 链接管理
  •         可以设置链接有效期天数,如果未设置,则表示有效期为无限期。
  •         可以生成链接。
  •         可以生产二维码。
  •         分享记录中可以查看已创建的链接。
  •         包括链接地址、二维码、创建时间、有效期、访问次数、操作、链接状态(是否过期)。
  • 设置
  •         渲染设置
  • 渲染设置
  •         背景设置
  •         分为纯色背景设置和渐变背景设置,可以为模型设定不同的场景背景
  • 背景设置
  • 给构件添加自定义属性
  •         选中构件之后可以显示构件的属性,同时能够添加一些自定义的属性,添加后属性显示在实例属性分组中。(给构件关联文件的功能正在开发中。)
  • 添加自定义属性
  •         点击添加属性按钮,则下拉框显示,填入属性名,属性值,点击确定,添加成功
  •         点击关联文件按钮,则下拉框显示,点击选择要上传的文件,在弹出框中选择文件
  •         点击确定,则关联文件上传成功
  • 三维模型鼠标操控说明
  •         在模型显示界面单击操控说明则可显示三维模型鼠标操控说明图
  •         左键:按下左键,鼠标移动时,以场景中心点或者选中的构件为中心旋转模型。
  •         滚轮:模型缩放;按下滚轮,拖拽移动模型。
  •         右键:选中构件,点击右键调出菜单。
  • 三维模型鼠标操控说明
  • 4.2 全新二维图纸展示
  •         在二维图纸显示界面单击操控说明则可显示二维图纸操控说明图,如下图。
  •         界面操作:平移,框选等。
  • 二维图纸显示
  •         属性显示:图层,属性等
  • 二维图纸显示
  •         批注操作:文字,画线等。
  • 二维图纸显示
  • 5. 设置
  • 5.1激活设置
  •         在线激活
  •         离线激活。
  •         产品授权信息。
  • 5.2 用户管理
  •         可以添加用户,并删除用户与修改密码
  •         新增项目管理员
  •         删除用户
  •         修改密码
  • 5.3查看日志
  • 6. 个人中心
  •         在个人中心可以编辑个人信息。
  •         在个人中心可以上传头像。
  •         在个人中心可以管理分享的链接。
  •         在个人中心页面可以修改密码。
  • 编辑个人中心
  • 头像上传
  • 链接管理
  • 修改密码
  • 退出
  • 7. 浏览器如何开启WebGL
  •         云立方因引用了最新的WebGL技术,当前只有一些主流浏览器提供支持WebGL技术, 下面介绍一些主流浏览器:
  •         Google Chrome(谷歌) 最新版本
  •         Mozilla Firefox(火狐) 最新版本
  •         Safar最新版本(仅限于Mac OS X操作系统)
  •         那么这些浏览器该如何启用WebGL呢,请看下面解决方法:
  • Chrome浏览器
  •         需要为Chrome加入一些启动参数,以下具体操作步骤(以Windows操作系统为例)
  •         1、找到Chrome浏览器的快捷方式,如果没有就创建一个快捷方式(右键点击chrome.exe,选择“创建快捷方式”或者“发送到”→“桌面快捷方式”),右键点击快捷方式,选择属性。
  •         2、在目标框内,双引号的后边,空格,然后加入以下内容
  •         --enable-webgl --ignore-gpu-blacklist --allow-file-access 点击确定
  •         3、设置完成的后的快捷方式属性窗口看起来应当是这样的,注意“目标”文本框:
  •         4、关闭目前开启的所有Chrome窗口,然后用此快捷方式启动Chrome浏览器。其中:
  •         --enable-webgl 的意思是开启WebGL支持
  •         --ignore-gpu-blacklist 的意思是忽略GPU黑名单,也就是说有一些显卡GPU因为过于陈旧等原因,不建议运行WebGL,这个参数可以让浏览器忽略这个黑名单,强制运行WebGL
  •         --allow-file-access-from-files 的意思是允许从本地载入资源
  • Firefox浏览器
  •         1、Firefox的用户请在浏览器的地址栏输入“about:config”,回车(见图1)
  •         2、在过滤器(filter)中搜索“webgl” (见图2)
  •         3、通过双击的方式将webgl.force-enabled的值设置为true(见图3)
  •         4、通过双击的方式将webgl.disabled的值设置为false(见图4)
  •         5、在过滤器(filter)中搜索“security.fileuri.strict_origin_policy” (见图5)
  •         6、通过双击的方式将security.fileuri.strict_origin_policy的值设置为false
  •         7、关闭目前开启的所有Firefox窗口,然后重新启动Firefox。
  •         其中前两个设置是强制开启WebGL支持,最后一个security.fileuri.strict_origin_policy的设置是允许从本地载入资源
  • Firefox浏览器
  •         1、进入“偏好设置 (Preferences)”菜单并点击高级 (Advanced)
  •         2、选中复选框“在菜单栏中显示‘开发’菜单 (Show Develop menu in the menu bar)”
  •         3、从“开发 (Develop)”菜单中启用 webGL,勾选“启用WebGL”
  •         4、允许从本地载入资源,勾选“停用本地文件限制”